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风舞残阳 2008-4-1 15:53

Mac OS X 常用应用程序介绍

1平面设计[wiki]软件[/wiki]
1.1AdobePhotoshop7.0
学习MacOSX当然不能不提到AdobePhotoshop,自从Photoshop诞生以来,它就为专业人士提供了超凡的性能,以满足任何创作和制作方面的要求,随着Photoshop功能的不断增强,Photoshop不仅已经成为平面设计师、网页设计师、三维动画制作人员不可缺少的图像[wiki]编辑[/wiki]、处理工具,而且也成为许多家庭用户浏览图片、处理数码相片的首选工具。Adobe公司在MacOSX[wiki]系统[/wiki]诞生不久,适时地推出了基于MacOSX的Photoshop7.0(如图7-22所示),这无疑给忠实的苹果用户带来了强烈的升级到MacOSX系统的动力。
1.2AdobeIllustrator10
AdobeIllustrator10定义了矢量图形将来的发展,它具有创建和优化Web图形的强大、集成的工具,具有像”动态变形”这样的创造性功能用于扩展你的视觉[wiki]空间[/wiki],并且在生产效率更高,流水化作业让你更容易将文件发布到你想要的任何一个地方。不论你是一个跨媒体的设计师,还是Web开发商,AdobeIllustrator10都给你提供了无与伦比的新特性,使你的工作更出色。
1.3MicromediaFreehand10
在苹果用户群中,Freehand的名气要远远大于Macromedia公司本身。早期的中国苹果用户可能都熟悉Freehand3.1A这个版本,这是最早能够输入中文的版本,当时Freehand还属于Aldus公司,这个公司旗下曾经还有非常著名的Pagemaker排版软件。Freehand3.1A从20世纪90年代初就开始使用,那时,苹果系统中的图形制作软件基本上被Freehand所垄断,直到1999年还有苹果用户仍在使用这个版本,但是Freehand后续版本对中文问题一直没有很好地解决,直到Freehand8.0中文版出现之后,才慢慢地改变这种局面。
1.4CorelDrawGraphicsSuite11
CorelDraw是PC平台上历史最长的绘图软件之一,CorelDraw相对于Illustrator、Freehand在苹果系统中最晚出现,因此已经熟悉了Illustrator或Freehand的苹果用户并不了解它,但是CorelDraw在PC机用户中占有率远远高于Illustrator和Freehand,自从CorelDraw6中文版在国内推出以后,许多PC用户发现这个软件功能非常强大,而且简单易学,特别是CorelDraw8中文版推出以后,更是吸引了大批PC用户。不过,在MacOSX系统推出之前,有些PC机用户在转用苹果机之后,发现苹果机只有CorelDraw8.0英文版,而且功能并没有PC版的丰富,MacOSX系统推出之后,Corel公司也迅速推出了CorelDraw10,希望能够借MacOSX系统扭转劣势,吸引更多的PC和MAC用户。2002年夏天又推出CorelDraw图形套装的新版本CorelDrawGraphicsSuite11,界面如图7-23所示。CorelDraw图形套装将同时推出Mac版和PC版,其图形实用工具集也将混装在一张CD-ROM上发行。
1.5Painter7
Painter创自FractalDesign公司,出世伊始便为业界所推崇,公认最具创造性的软件。与一般图形处理软件相比,有着显著的不同,它完全模拟了现实中作画的自然绘图工具和纸张的效果,并提供了[wiki]电脑[/wiki]作画的特有工具,为艺术家的创作提供了极大的自由空间,使得在电脑上作画就如同纸上一样简单、明了,无论是水墨画,油画,水彩画还是[wiki]铅笔[/wiki]画,蜡笔画都能轻易绘出,如图7-24所示。后来FractalDesign公司被著名的MetaCreations公司并购,继而推出了引起极大震动的第5版,并在1999年发布了Painter6,使得Painter在一些有关图层的名称术语上,更靠近流行的图形处理软件,并规范了原来的各种菜单,使得painter更易使用。
自从2001年COREL公司从MetaCreations公司那里收购了Painter以后,经过重新打造,隆重推出了Painter7,并从这个版本开始支持MacOSX系统。
1.6AdobeIndesign2.0
Indesign是Adobe推出的准备取代Pagemaker的新一代排版软件,AdobeInDesign为平面设计师、组版人员、印前专业人员重新定义了专业出版软件的[wiki]标准[/wiki],并且将Adobe软件整合度(包括Photoshop、Illustrator、Acrobat)、创意自由度、精确度、[wiki]生产力[/wiki]推向了另一个高峰,令其他排版软件望尘莫及。
2三维软件
2.1Maya4.5
Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是AliasWavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。
Maya主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手,如图7-25所示。除了影视方面的应用外,Maya在三维动画制作,影视广告设计,[wiki]多媒体[/wiki]制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。
在短短的三年中,Maya由最初的1.0版本发展到现在的Maya4.5,同以前的版本相比Maya4.5有了很大的提高,增加了许多新功能,对原有功能和界面也进行的优化。这些改进使得Maya的动画,渲染和建模的功能得到很大的提升,同时增强了Maya的[wiki]人性[/wiki]化和易操作性,这样我们就可以更加方便快捷的使用它来完成作品。
在AliasWavefront公司[wiki]网站[/wiki](http://www.aliaswavefront.com)上,免费提供在MacOSX和Windows上的Maya个人学习版-PLE(PersonalLearnedEdition)。这个方式对于3D领域和AliasWavefront来说都是一个新的尝试,这个版本不是一个试用版或是什么限制版,而是一个完整的Maya软件包。在使用上只有三点约束。第一,输出的文件含有水印;第二,这个学习版的文件不能被商业版所读取,因为他们的格式不相同;最后就是没有其他插件的支持。这个消息一经发布就得到很多人的支持,他们认为这是让更多的人来了解和学习这种优秀软件的机会成为可能。
2.2Lightwave7
美国动画软件大厂NewTek最新杀手级3D动画软件LightWave3D7版本已于2001年8月于SIG-GRAPH展览中技惊四座,大受好评!!
LightWave3D7将目前3D动画软件所需要的高阶工具,例如非线性[wiki]动作[/wiki]编辑系统Motion-Mixer、毛发外挂SasquatchLE、布料与[wiki]肌肉[/wiki]等系统MD2000、分子运动系统ParticleFX、烟雾火光爆炸特效HyperVoxels3、大气云层产生系统SkyTracer2、FK、IK双重骨架动作操控系统,以及最先进的Subdivision建模系统等超级的动画工具全部集结于软件核心中,让这套原本就拥有全球最高占有率与使用率的顶级动画软件显得更抢眼,图7-26展示的是通过LightWave3D7全局照明的[wiki]光线[/wiki]反射[wiki]算法[/wiki]生成的令人叹为观止的图像。
NewTek以新的MacOSX系统为LightWave3D带来强大的动画能力,加上强大的GeForce3显示运算卡的支持使得为新一代的Apple系统带来专业级所[wiki]需求[/wiki]的品质及稳定性。LightWave3D并且以无此先例的价格及效能为影像[wiki]工业[/wiki]重新定义。
在日本与欧美等地的动画与特效制作公司都已经将LightWave3D7列为公司制作[wiki]计算机[/wiki]动画特效的必备武器。这个完全的计算机动画全方位工具更由于接口简洁、上手容易,所以是许多动画玩家心中的最爱。
火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《REDPLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave3D开发制作完成。
2.3Cinema4DXL8
MaxonComputer公司最新发布的Cinema4DXL8是一套整合3D模型、动画与算图的高档3D绘图软件。一直以来皆以高速算图[wiki]速度[/wiki]著名的Cinema4D,在新版本中加入了超过百种以上的新功能,以及重新设计并可自定的使用者界面。
CINEMA4DXL8的非线性[wiki]物理[/wiki]模型和强大详细的界面工具让你做出你能想像的任何模型。使用任意排列的多边形模型工具,你能轻松地制作出几乎任意形状的物体。CINEMA4DXL8提供了13个通道的材质编辑系统,可以生成难以置信的三维物体,如图7-27所示。CINEMA4DXL8还包括9种不同的光源[wiki]类[/wiki]型和参数。你能轻松地调整颜色,体积和每个图像的阴影效果。
3视频编辑软件
3.1FinalCutPro3
FinalCutPro3是惟一以合理的价格,就让你能够同时剪辑各种专业视频格式──DV、SD、以及HD格式的软件。FinalCutPro3让你可以天衣无缝地在不同的工作模式下转换,如剪辑模式、特效模式、修剪模式等。此外,通过FinalCutPro的“G4即时特效”功能,你不需要加装PCI界面卡,就可以即时观看各种转场或特殊视觉效果,如图7-28所示。
这个功能强大的视频剪辑软件,充分利用了PowerPCG4[wiki]处理器[/wiki]中的“极速引擎”(VelocityEngine)处理核心,提供突破性的全新功能;例如不需要加装PCI界面卡,就可以即时预览转场与视觉特效。
3.2AffectEffect5.5
AdobeAfterEffects5.5能够高效地制作电影、视频、多媒体以及Web应用的动画图像和视觉效果,这样你就可以在2D或3D制作[wiki]环境[/wiki]中使用精细控制尽现你无穷的创造力,AfterEffects与AdobePremiere、AdobePhotoshop和AdobeIllustrator的集成可谓首屈一指,可用于制作专业化的效果,如图7-29所示。
AfterEffects目前提供两种版本。标准版本提供核心制作、动画以及效果工具。产品捆绑版本除了包括以上工具外,还提供16位色支持、矢量绘图功能、[wiki]网络[/wiki]绘制以及其他强大的键控功能、运动控制、视觉效果、3D通道和音频工具。产品捆绑版本还包括Zaxwerks3DInvigoratorClassic,它是设计用于轻松制作[wiki]广播[/wiki]和电影质量3D图形的一个插件[wiki]程序[/wiki]。
4办公软件
4.1AppleWorks6.2
AppleWorks6.2是Mac机上最受欢迎的应用程序,还专门针对中国用户推出了简、繁体中文版,它符合人们的需求与操作方式,具有六种基本功能:文字处理、页面设计、绘图、试算表、[wiki]数据库[/wiki]与幻灯版简报。AppleWorks6.2的这些功能与苹果的QuickTime数码[wiki]技术[/wiki]紧密地结合,让它可以毫不费力地在一份文件里混合文字、试算表、数码照片、图片、[wiki]声音[/wiki]以及影片。
4.2MicrosoftOfficev.X
MicrosoftOfficev.X是[wiki]微软[/wiki]专门为MacOSX打造的办公套件,包括WordX,ExcelX,PowerPointX和EntourageX,从里到外都得到了改进,外观MacOSX的Aqua界面非常融合,就像苹果新一代[wiki]操作系统[/wiki]自己本身的一部分一样,在Office中有超过800多个对话框,你会看到它们与MacOSX中的对话框一样精确,这是因为Officev.XforMac完全遵循苹果新的用户界面规范开发的。
MicrosoftOfficev.X重新设计了许多关键的组件,如工具条和浏览按钮等,使之可读性更强,帮助你迅速从一种特性转移到下一个。Officev.X拥有超过700多个新的图标,平滑的图形使它们拥有更加精美的外表。像MacOSX一样,Officev.X使用动画助你直观地获取各种特性和功能。例如,FormattingPalette可以从标准工具条中慢动作弹出和收入(就像进出Dock一样),以便你得到形象地反馈并即时访问你最常使用的东西。
你可以使用EntourageX的地址簿功能记录除了家庭和朋友email地址之外的更多[wiki]信息[/wiki]。记录生日和[wiki]电话[/wiki],包括他们的照片。EntourageX让你查找任何单词的定义,简单地按下Control键,点按该单词,然后在关联菜单中点按Define(定义)。
WordX和ExcelX都拥有半透明的菜单、特殊菜单和新的工具条图标,加上同时能够选择多个文本集合来应用格式。由于采用了Quartz的图形层,可以创建半透明的ExcelX图表,新的透明特性可以让你的观众看到可视数据下面层的图表信息。
ExcelX可以自动存储和自动恢复你已经做的工作。PowerPointX还可以存储为QuickTime电影格式,使你不必在PC或Mac上安装PowerPointv.X就可以浏览播放。
毫无疑问,对于大部分Mac用户来说,Office软件是必须拥有的东西,不过MicrosoftOfficev.XforMac对中文的支持并不理想,建议需要处理中文的用户最好还是使用苹果公司的AppleWorks6.2中文版。
5网页设计
5.1MacromediaDreamweaverMX
MacromediaDreamweaverMX是一个完整、集成的解决方案,如图7-30所示,可为你提供可视化的布局工具、快速的Web应用程序开发以及广泛的代码编辑支持。你开发团队的每一个成员第一次能在一个集成的环境中创建和[wiki]管理[/wiki]网站及Internet应用程序。DreamweaverMX结合了其知名的可视化布局工具、DreamweaverUltraDev的快速Web应用程序开发功能以及MacromediaHomeSite的广泛代码编辑支持,因此它既是创建专业网站的最佳途径,也是构建强大Internet应用程序的最简便的方法。
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5.2MacromediaFlashMX
MacromediaFlashMX是你开发网站的“必备”工具,如图7-31所示,超过100万的专业人员利用它在Web上提供了最佳的用户体验,不仅增加了收入和客户满意度,同时也降低了[wiki]成本[/wiki]。其友好的环境包括强大的视频、多媒体和应用程序开发功能,可使设计人员和开发人员创建丰富用户界面、在线广告、[wiki]电子[/wiki]学习教程和企业应用前端。
MacromediaFlashMX享有最广泛的在线观众,超过4.14亿用户使用MacromediaFlashPlayer来观看网页内容和应用程序,它是使用最广泛的丰富客户机技术。MacromediaFlashPlayer也可用于多种设备平台,包括MicrosoftTV、Liberate、PocketPC以及其他众多设备。
FlashMX可以创建引人入胜的交互式内容,包括交互式流视频、动画、音频、矢量图形和位图图形,可创建富有感染力的用户界面、产品指南、丰富媒体广告和应用程序等。完整的设计环境,包括自然绘图工具和基于贝塞尔曲线的绘图工具、自由转换工具及象素级抓取控制,可提供更高的创作自由度和对图形内容的更大控制。
5.3MacromediaFireworksMX
MacromediaFireworksMX在以Web为中心的单一环境中提供了图形专业人员所需的熟悉工具,你可以快速创建原始web图形和交互,包括简单的图形按纽乃至复杂的翻转效果和弹出菜单;轻松地编辑和无缝地集成所有主要图形格式的源文件,并导出为MacromediaFlash和Dreamweaver项目。FireworksMX提供了一个完整的图形工具集以及可促进团队协作和增强生产力的工作流。
运用在MacromediaFlashMX、DreamweaverMX和FireworksMX之间[wiki]共享[/wiki]的高度可自定义的工作区,提高生产效率。属性检查器为编辑[wiki]对象[/wiki]、文本和工具属性提供了一个单面板解决方案。
6其他软件
除了上面介绍的常用应用程序外,还有许许多多的MacOSX应用程序,包括游戏、娱乐、财务等,想要了解更多应用程序信息,请参阅http://www.apple.com.cn/macosx/applications/。

j7nv8 2008-6-2 22:09

嘿嘿嘿...沙发一个...:)

ll007 2008-6-2 23:52

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